Método ICallUnmarshal::Unmarshal (callobj.h)
Transforma um pacote marshalado de dados de volta em um registro de ativação que pode ser invocado ou manipulado de alguma outra maneira.
Sintaxe
HRESULT Unmarshal(
[in] ULONG iMethod,
[in] PVOID pBuffer,
[in] ULONG cbBuffer,
[in] BOOL fForceBufferCopy,
[in] RPCOLEDATAREP dataRep,
[in] CALLFRAME_MARSHALCONTEXT *pcontext,
[out] ULONG *pcbUnmarshalled,
[out] ICallFrame **ppFrame
);
Parâmetros
[in] iMethod
O número do método. Se esse parâmetro for -1, o número do método será determinado a partir dos dados a serem não gravados.
[in] pBuffer
Um ponteiro para o buffer do qual o registro de ativação deve ser criado.
[in] cbBuffer
O tamanho do buffer, em bytes.
[in] fForceBufferCopy
Indica se o buffer deve ser copiado e retido (diferente de zero) ou se o buffer permanecerá válido (zero).
[in] dataRep
A representação de dados com a qual os dados foram empacotados.
[in] pcontext
Um ponteiro para uma estrutura CALLFRAME_MARSHALCONTEXT que contém informações sobre o contexto no qual a unmarshaling deve ser executada.
[out] pcbUnmarshalled
Um ponteiro para o número de bytes que foram unmarshaled com êxito.
[out] ppFrame
Um quadro de chamada associado à invocação umarshaled.
Retornar valor
Esse método pode retornar os valores a seguir.
Código de retorno | Descrição |
---|---|
|
O método foi concluído com sucesso. |
|
Ocorreu um erro inesperado. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | callobj.h |