estrutura OBJECTS_AND_NAME_A (accctrl.h)
A estrutura
Sintaxe
typedef struct _OBJECTS_AND_NAME_A {
DWORD ObjectsPresent;
SE_OBJECT_TYPE ObjectType;
LPSTR ObjectTypeName;
LPSTR InheritedObjectTypeName;
LPSTR ptstrName;
} OBJECTS_AND_NAME_A, *POBJECTS_AND_NAME_A;
Membros
ObjectsPresent
Indica se os membros
ObjectType
Especifica um valor da enumeração SE_OBJECT_TYPE que indica o tipo de objeto.
ObjectTypeName
Um ponteiro para uma cadeia de caracteres terminada em nulo que identifica o tipo de objeto ao qual o ACE se aplica.
Essa cadeia de caracteres deve ser uma LDAP válida nome de exibição no esquema do Active Directory.
InheritedObjectTypeName
Um ponteiro para uma cadeia de caracteres terminada em nulo que identifica o tipo de objeto que pode herdar o ACE.
Essa cadeia de caracteres deve ser uma LDAP válida nome de exibição no esquema do Active Directory.
Se o bit ACE_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT não estiver definido no membro
ptstrName
Um ponteiro para uma cadeia de caracteres terminada em nulo que contém o nome do administrador.
Observações
O
Nota
O cabeçalho accctrl.h define OBJECTS_AND_NAME_ como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante do pré-processador UNICODE. A combinação do uso do alias neutro de codificação com código que não é neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho] |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
cabeçalho | accctrl.h |
Consulte também
do