Interface IDirectManipulationUpdateHandler (directmanipulation.h)
Define métodos para lidar com eventos de atualização de manipulação.
Nota Ao implementar um objeto de Manipulação Direta , verifique se a implementação IUnknown dá suporte ao multithreading por meio da contagem de referências thread-safe. Para obter mais informações, consulte InterlockedIncrement e InterlockedDecrement.
Herança
A interface IDirectManipulationUpdateHandler herda da interface IUnknown . IDirectManipulationUpdateHandler também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IDirectManipulationUpdateHandler tem esses métodos.
IDirectManipulationUpdateHandler::Update Notifica o compositor quando atualizar a animação de inércia. |
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directmanipulation.h |