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Interface IDirectManipulationUpdateHandler (directmanipulation.h)

Define métodos para lidar com eventos de atualização de manipulação.

Nota Ao implementar um objeto de Manipulação Direta , verifique se a implementação IUnknown dá suporte ao multithreading por meio da contagem de referências thread-safe. Para obter mais informações, consulte InterlockedIncrement e InterlockedDecrement.
 

Herança

A interface IDirectManipulationUpdateHandler herda da interface IUnknown . IDirectManipulationUpdateHandler também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface IDirectManipulationUpdateHandler tem esses métodos.

 
IDirectManipulationUpdateHandler::Update

Notifica o compositor quando atualizar a animação de inércia.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directmanipulation.h

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