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Interface ID3D12Debug2 (d3d12sdklayers.h)

Adiciona níveis configuráveis de validação baseada em GPU à camada de depuração.

Herança

A interface de ID3D12Debug2 do herda da interface IUnknown.

Métodos

A interface ID3D12Debug2 do tem esses métodos.

 
ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags

Esse método configura o nível de validação baseada em GPU que o dispositivo de depuração deve executar em runtime. (ID3D12Debug2.SetGPUBasedValidationFlags)

Requisitos

Requisito Valor
da Plataforma de Destino Windows
cabeçalho d3d12sdklayers.h

Consulte também

interfaces de camada de depuração IUnknown