Botão Push (referência de elemento da interface do usuário do MSAA)
Um botão de push é um objeto pequeno e retangular usado para executar uma ação. Por exemplo, os botões OK e CANCELAR em uma caixa de diálogo são botões de push.
O nome da classe de janela para um botão de push é "BUTTON".
Métodos IAccessible
Um botão de push dá suporte aos seguintes métodos deIAccessible:
Método | Comentários |
---|---|
accDoDefaultAction | O método accDoDefaultAction clica no botão de push. |
accHitTest | |
accLocation | |
accNavigate | |
accSelect |
Propriedades IAccessible
Um botão de push dá suporte às seguintes propriedades deIAccessible:
Propriedade | Comentários |
---|---|
get_accChild | |
get_accChildCount | A propriedade ChildCount é zero ou mais. |
get_accDefaultAction | A propriedade DefaultAction é "Press". |
get_accDescription | |
get_accKeyboardShortcut | A propriedade KeyboardShortcut é a tecla de acesso do botão, que é um caractere sublinhado no texto do texto da janela do botão. Por exemplo, "Alt+o" é a propriedade KeyboardShortcut para um botão OK. |
get_accFocus | |
get_accHelp | |
get_accHelpTopic | |
get_accName | A propriedade Name é obtida do texto da janela do controle (ou legenda), que é exibido no botão de push. Por exemplo, "OK" é a propriedade Name para um botão OK. |
get_accParent | A propriedade Pai é uma janela (ROLE_SYSTEM_WINDOW) que envolve o controle e tem a mesma propriedade Name e o nome da classe de janela que o controle. |
get_accRole | A propriedade de Função é ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON. |
get_accState | A propriedade State é uma combinação de um ou mais dos seguintes valores de : STATE_SYSTEM_INVISIBLE | STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_FOCUSABLE | STATE_SYSTEM_PRESSED | STATE_SYSTEM_DEFAULT |