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Controle ProgressBar

O controle ProgressBar exibe um grafo de barras que altera o comprimento à medida que recebe mensagens de progresso. Esse controle assina o SetProgress ControlEvent. Ele pode assinar um ControlEvent com o nome da ação que está sendo monitorada.

Para obter informações relacionadas, consulte criando umde controle ProgressBar e adicionando ações personalizadas aoProgressBar.

Atributos de controle

Você pode usar os atributos a seguir com esse controle. Para alterar o valor de um atributo usando um evento, assine o controle em um ControlEvent na tabela EventMapping e liste o identificador do atributo na coluna Attribute. Insira o identificador do ControlEvent na coluna Evento.

Identificador de atributo Bit hexadecimal Descrição
de Posição Posição do controle na caixa de diálogo. Insira a largura, a altura e as coordenadas do controle do canto esquerdo do controle nas colunas Width, Height, X e Y da tabela controle . Use unidades do instalador para comprimento e distância.
progresso   Esse atributo especifica quanto do ProgressBar é preenchido. O atributo é composto por dois inteiros e uma cadeia de caracteres. O primeiro campo inteiro é o número atual de tiques de progresso e o segundo campo inteiro é o número máximo padrão de tiques de progresso (1024). O terceiro campo é uma cadeia de caracteres que é o nome da ação em andamento. Se o número atual de tiques de progresso for maior que o máximo, o instalador o alterará para o máximo. Esse atributo é definido e alterado pelo SetProgress ControlEvent. Você deve assinar o controle para esse evento na tabela EventMapping inserindo SetProgress na coluna Evento e Progresso na coluna Atributo.
de Texto Texto exibido pelo controle. Para definir a fonte e o estilo de fonte de uma cadeia de caracteres de texto, prefixe a cadeia de caracteres exibida com {\style} ou {&estilo}. Onde o estilo é um identificador listado na coluna TextStyle da tabela TextStyle. Se nenhum deles estiver presente, mas a propriedade DefaultUIFont for definida como um estilo de texto válido, essa fonte será usada.
Visíveis 0x00000000 0x00000001
Controle oculto. Controle visível.
Inclua esse bit na palavra bit da coluna Atributos na tabela controle para tornar o controle visível ou oculto após sua criação.
Você também pode ocultar ou mostrar um controle usando a tabela ControlCondition.
submersa 0x00000000 0x00000004
Exibe o estilo visual padrão. Exibe o controle com uma aparência submersa, 3D.
Inclua esses bits na palavra bit na coluna Atributos da tabela controle .
RTLRO 0x00000000 0x00000020
O texto no controle é exibido na ordem de leitura da esquerda para a direita. O texto no controle é exibido na ordem de leitura da direita para a esquerda.
Progress95 0x00000000 0x00010000
Barra de progresso desenhada como uma barra contínua. Barra de progresso desenhada como uma série de retângulos.
Inclua esses bits na palavra bit na coluna Atributos da tabela controle .

 

Observações

Esse controle pode ser criado a partir da classe PROGRESS_CLASS usando a funçãoCreateWindowEx. Ele tem os estilos WS_CHILD e WS_GROUP.