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Como criar um pincel de gradiente radial

Para criar um pincel de gradiente radial, use o método ID2DRenderTarget::CreateRadialGradientBrush e especifique as propriedades do pincel de gradiente radial e a coleção de parada de gradiente. Algumas sobrecargas permitem especificar as propriedades do pincel. O código a seguir mostra como criar um pincel de gradiente radial para preencher um círculo e um pincel preto sólido para desenhar o contorno do círculo.

O código produz a saída mostrada na ilustração a seguir.

ilustração de um círculo preenchido com um pincel de gradiente radial

  1. Declare uma variável do tipo ID2D1RadialGradientBrush.

        ID2D1RadialGradientBrush *m_pRadialGradientBrush;
    
  2. Crie uma matriz de estruturas D2D1_GRADIENT_STOP para colocar na coleção de parada de gradiente. A estrutura D2D1_GRADIENT_STOP contém a posição e a cor de uma parada de gradiente. A posição indica a posição relativa da parada de gradiente no pincel. O valor está no intervalo [0.0f, 1.0f], conforme mostrado no código a seguir.

    // Create an array of gradient stops to put in the gradient stop
    // collection that will be used in the gradient brush.
    ID2D1GradientStopCollection *pGradientStops = NULL;
    
    D2D1_GRADIENT_STOP gradientStops[2];
    gradientStops[0].color = D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Yellow, 1);
    gradientStops[0].position = 0.0f;
    gradientStops[1].color = D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::ForestGreen, 1);
    gradientStops[1].position = 1.0f;
    // Create the ID2D1GradientStopCollection from a previously
    // declared array of D2D1_GRADIENT_STOP structs.
    hr = m_pRenderTarget->CreateGradientStopCollection(
        gradientStops,
        2,
        D2D1_GAMMA_2_2,
        D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP,
        &pGradientStops
        );
    
  3. Use o método ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection para criar a coleção ID2D1GradientStopCollection a partir de uma matriz declarada anteriormente de estruturas D2D1_GRADIENT_STOP. Em seguida, use o CreateRadialGradientBrush para criar um pincel de gradiente radial.

    Observação

    A partir do Windows 8, você pode usar o método ID2D1DeviceContext::CreateGradientStopCollection para criar uma coleção ID2D1GradientStopCollection1 em vez do método ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection. Essa interface adiciona gradientes de cores altas e a interpolação de gradientes em cores retas ou pré-multiplicadas. Consulte a página ID2DDeviceContext::CreateGradientStopCollection para obter mais informações.

     

    // The center of the gradient is in the center of the box.
    // The gradient origin offset was set to zero(0, 0) or center in this case.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = m_pRenderTarget->CreateRadialGradientBrush(
            D2D1::RadialGradientBrushProperties(
                D2D1::Point2F(75, 75),
                D2D1::Point2F(0, 0),
                75,
                75),
            pGradientStops,
            &m_pRadialGradientBrush
            );
    }
    
    m_pRenderTarget->FillEllipse(ellipse, m_pRadialGradientBrush);
    m_pRenderTarget->DrawEllipse(ellipse, m_pBlackBrush, 1, NULL);
    

Referência do Direct2D