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D1251: Problema de estado D3D

O estado do dispositivo Direct3D foi alterado quando Direct2D ainda o estava usando. Isso pode ser um indicativo de uma violação de threading porque apenas um thread pode usar o dispositivo por vez.

 

Possíveis causas

O aplicativo pode estar usando uma única fábrica D2D threaded em dois threads diferentes ao mesmo tempo.

Possíveis correções

Verifique se o aplicativo está respeitando corretamente as políticas de threading do Direct2D.