D1251: Problema de estado D3D
O estado do dispositivo Direct3D foi alterado quando Direct2D ainda o estava usando. Isso pode ser um indicativo de uma violação de threading porque apenas um thread pode usar o dispositivo por vez.
Possíveis causas
O aplicativo pode estar usando uma única fábrica D2D threaded em dois threads diferentes ao mesmo tempo.
Possíveis correções
Verifique se o aplicativo está respeitando corretamente as políticas de threading do Direct2D.