Serviços de rede e Web
As seguintes tecnologias de serviços de rede e Web estão disponíveis para desenvolvedores da UWP (Plataforma Universal do Windows).
Tópico | Descrição |
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Noções básicas de rede | Coisas que você deve fazer para qualquer aplicativo habilitado por rede. |
Qual tecnologia de rede? | Uma visão geral das tecnologias de rede disponíveis para um desenvolvedor UWP, com sugestões sobre como escolher as tecnologias adequadas aos seu aplicativo. |
Comunicações de rede em segundo plano | Para continuar a comunicação de rede quando não estiver em segundo plano, um aplicativo pode usar tarefas em segundo plano e qualquer agente de soquete ou gatilhos de canal de controle. |
Soquetes | Soquetes são uma tecnologia de transferência de dados de baixo nível sobre o qual muitos protocolos de rede são implementados. UWP oferece classes de soquete de TCP e UDP para o cliente-servidor ou aplicativos ponto a ponto, se as conexões tiverem vida longa ou se uma conexão estabelecida não for necessária. |
WebSockets | Os WebSockets fornecem um mecanismo para comunicações bidirecionais rápidas e seguras entre um cliente e um servidor na Web usando HTTP(S), dando suporte tanto a mensagens UTF-8 quanto binárias. |
HttpClient | Use A API do namespace Windows.Web.Http para enviar e receber informações usando os protocolos HTTP 2.0 e HTTP 1.1. |
Feeds RSS/Atom | Recupere ou crie o conteúdo da Web mais atual e popular usando feeds sindicalizados gerados de acordo com os padrões RSS e Atom, usando os recursos no namespace Windows.Web.Syndication. |
Transferências em segundo plano | Use a API de transferência em segundo plano para copiar arquivos de maneira confiável na rede. |