Buffers de profundidade e estêncil
Um buffer de profundidade armazena informação de profundidade para controlar quais áreas de polígonos são renderizadas em vez de serem ocultadas da exibição. Um buffer de estêncil é usado para mascarar pixels em uma imagem, para produzir efeitos especiais, incluindo composição; decalque; dissolver, fade e deslizar; contornos e silhuetas; e estêncil de dois lados.
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Tópico | Descrição |
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Um buffer de profundidade, ou z-buffer, armazena informações de profundidade para controlar quais áreas de polígonos são renderizadas em vez de ocultas da exibição. |
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Um buffer de estêncil é usado para mascarar pixels em uma imagem para produzir efeitos especiais. A máscara controla se o pixel é desenhado ou não. Esses efeitos especiais incluem composição, decalque, desintegração, desvanecimento e passagem de dedo, contornos e silhuetas e estêncil de dois lados. |
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