Adicionar recursos a jogos em DirectX
Esta seção fornece informações sobre como adicionar vários recursos aos seus jogos DirectX.
O tópico de interoperabilidade DirectX e XAML explica como usar XAML (Extensible Application Markup Language) e DirectX juntos para criar estruturas de interface do usuário.
O tópico de entrada do jogo fornece informações sobre como adicionar vários tipos de controles ao seu jogo.
O tópico Suporte à orientação da tela discute as práticas recomendadas para lidar com a rotação da tela em seu jogo UWP DirectX.
Tópico | Descrição |
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Interoperabilidade entre DirectX e XAML | Você pode usar XAML (Extensible Application Markup Language) junto com o Microsoft DirectX juntos em seu jogo UWP (Plataforma Universal do Windows). |
Entrada do jogo | Exiba links para tópicos sobre como adicionar entrada aos seus jogos DirectX a partir de controles de movimento-aparência, movimento relativo do mouse e controles de toque básicos. |
Suporte à orientação da tela | Práticas recomendadas para lidar com a rotação de tela em seu aplicativo UWP DirectX. |