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Adicionar recursos a jogos em DirectX

Esta seção fornece informações sobre como adicionar vários recursos aos seus jogos DirectX.

O tópico de interoperabilidade DirectX e XAML explica como usar XAML (Extensible Application Markup Language) e DirectX juntos para criar estruturas de interface do usuário.

O tópico de entrada do jogo fornece informações sobre como adicionar vários tipos de controles ao seu jogo.

O tópico Suporte à orientação da tela discute as práticas recomendadas para lidar com a rotação da tela em seu jogo UWP DirectX.

Tópico Descrição
Interoperabilidade entre DirectX e XAML Você pode usar XAML (Extensible Application Markup Language) junto com o Microsoft DirectX juntos em seu jogo UWP (Plataforma Universal do Windows).
Entrada do jogo Exiba links para tópicos sobre como adicionar entrada aos seus jogos DirectX a partir de controles de movimento-aparência, movimento relativo do mouse e controles de toque básicos.
Suporte à orientação da tela Práticas recomendadas para lidar com a rotação de tela em seu aplicativo UWP DirectX.