Usar o girômetro
Saiba como usar o giroscópio para detectar alterações no movimento do usuário.
APIs importantes
Pré-requisitos
Você deve estar familiarizado com XAML (Extensible Application Markup Language), Microsoft Visual C# e eventos.
O dispositivo ou emulador que você está usando deve dar suporte a um giroscópio.
Crie um aplicativo de giroscópio simples
Os giroscópios complementam os acelerômetros como controladores de jogos. O acelerômetro pode medir o movimento linear, enquanto o giroscópio mede a velocidade angular ou o movimento rotacional.
Observação
Para uma implementação mais completa, consulte o exemplo de giroscópio.
Instruções
Crie um novo projeto, escolhendo um Aplicativo em Branco (Universal do Windows) nos modelos de projeto do Visual C# .
Abra o arquivo MainPage.xaml.cs do seu projeto e substitua o código existente pelo seguinte.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Windows.UI.Xaml.Data;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;
using Windows.UI.Core; // Required to access the core dispatcher object
using Windows.Devices.Sensors; // Required to access the sensor platform and the gyrometer
namespace App1
{
/// <summary>
/// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame.
/// </summary>
public sealed partial class MainPage : Page
{
private Gyrometer _gyrometer; // Our app' s gyrometer object
// This event handler writes the current gyrometer reading to
// the three textblocks on the app' s main page.
private async void ReadingChanged(object sender, GyrometerReadingChangedEventArgs e)
{
await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
GyrometerReading reading = e.Reading;
txtXAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityX);
txtYAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityY);
txtZAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityZ);
});
}
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
_gyrometer = Gyrometer.GetDefault(); // Get the default gyrometer sensor object
if (_gyrometer != null)
{
// Establish the report interval for all scenarios
uint minReportInterval = _gyrometer.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
_gyrometer.ReportInterval = reportInterval;
// Assign an event handler for the gyrometer reading-changed event
_gyrometer.ReadingChanged += new TypedEventHandler<Gyrometer, GyrometerReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);
}
}
}
}
Você precisará renomear o namespace no snippet anterior com o nome que você deu ao seu projeto. Por exemplo, se você criou um projeto chamado GyrometerCS, substitua namespace App1
por namespace GyrometerCS
.
- Abra o arquivo MainPage.xaml e substitua o conteúdo original pelo XML a seguir.
<Page
x:Class="App1.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:App1"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="#FF0C0C0C">
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="8,8,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="X-Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="#FFFDFDFD"/>
<TextBlock x:Name="txtXAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="67,8,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="88" Foreground="#FFFDFAFA"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="20" Margin="8,52,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Y Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="White"/>
<TextBlock x:Name="txtYAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="24" Margin="54,48,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="80" Foreground="#FFFBFBFB"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="8,93,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Z Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="#FFFEFBFB"/>
<TextBlock x:Name="txtZAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="54,93,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="63" Foreground="#FFF8F3F3"/>
</Grid>
</Page>
Você precisará substituir a primeira parte do nome da classe no snippet anterior pelo namespace do seu aplicativo. Por exemplo, se você criou um projeto chamado GyrometerCS, substitua x:Class="App1.MainPage"
por x:Class="GyrometerCS.MainPage"
. Você também deve substituir xmlns:local="using:App1"
por xmlns:local="using:GyrometerCS"
.
- Pressione F5 ou selecione Depurar>Iniciar Depuração para compilar, implantar e executar o aplicativo.
Depois que o aplicativo estiver em execução, você poderá alterar os valores do giroscópio movendo o dispositivo ou usando as ferramentas do emulador.
- Pare o aplicativo retornando ao Visual Studio e pressionando Shift+F5 ou selecione Depurar>Parar Depuração para interromper o aplicativo.
Explicação
O exemplo anterior demonstra o pouco código que você precisará escrever para integrar a entrada do giroscópio em seu aplicativo.
O aplicativo estabelece uma conexão com o giroscópio padrão no método MainPage .
_gyrometer = Gyrometer.GetDefault(); // Get the default gyrometer sensor object
O aplicativo estabelece o intervalo de relatório dentro do método MainPage . Esse código recupera o intervalo mínimo com suporte do dispositivo e o compara a um intervalo solicitado de 16 milissegundos (que se aproxima de uma taxa de atualização de 60 Hz). Se o intervalo mínimo com suporte for maior que o intervalo solicitado, o código definirá o valor como o mínimo. Caso contrário, ele define o valor para o intervalo solicitado.
uint minReportInterval = _gyrometer.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
_gyrometer.ReportInterval = reportInterval;
Os novos dados do giroscópio são capturados no método ReadingChanged . Cada vez que o driver do sensor recebe novos dados do sensor, ele passa os valores para seu aplicativo usando esse manipulador de eventos. O aplicativo registra esse manipulador de eventos na linha a seguir.
_gyrometer.ReadingChanged += new TypedEventHandler<Gyrometer,
GyrometerReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);
Esses novos valores são gravados nos TextBlocks encontrados no XAML do projeto.
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="8,8,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="X-Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="#FFFDFDFD"/>
<TextBlock x:Name="txtXAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="67,8,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="88" Foreground="#FFFDFAFA"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="20" Margin="8,52,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Y Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="White"/>
<TextBlock x:Name="txtYAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="24" Margin="54,48,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="80" Foreground="#FFFBFBFB"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="8,93,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Z Axis:" VerticalAlignment="Top" Width="46" Foreground="#FFFEFBFB"/>
<TextBlock x:Name="txtZAxis" HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="54,93,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="63" Foreground="#FFF8F3F3"/>