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UWF_OverlayConfig.SetType

Define o tipo de sobreposição do Filtro de Gravação Unificado (UWF) como baseado em RAM ou em disco.

Sintaxe

UInt32 SetType(
    UInt32 type
);

Parâmetros

tipo
O tipo de sobreposição. Defina como 0 para uma sobreposição baseada em RAM; defina como 1 para uma sobreposição baseada em disco.

Valor Retornado

Retorna um valor HRESULT que indica o status WMI ou um erro WMI.

Comentários

As alterações no tipo de sobreposição entram em vigor durante a próxima reinicialização do dispositivo em que o UWF está habilitado.

Quando você altera o tipo de sobreposição de baseado em RAM para baseado em disco, o UWF cria um arquivo no volume do sistema. O arquivo tem um tamanho igual à propriedade MaximumSize de UWF_OverlayConfig.

Antes de alterar o tipo de sobreposição para baseado em disco, seu dispositivo deve atender aos seguintes requisitos.

  • O UWF deve ser desabilitado na sessão atual.
  • O volume do sistema no dispositivo deve ter espaço livre disponível maior do que o tamanho máximo da sobreposição.
  • O tamanho máximo da sobreposição deve ser de pelo menos 1024 MB.

Antes de alterar o tipo de sobreposição para baseado em RAM, seu dispositivo deve atender aos seguintes requisitos.

  • O UWF deve ser desabilitado na sessão atual.

Requisitos

Edição do Windows Com suporte
Windows Home Não
Windows Pro Não
Windows Enterprise Sim
Educação do Windows Sim
Windows IoT Enterprise Yes