UWF_OverlayConfig.SetType
Define o tipo de sobreposição do Filtro de Gravação Unificado (UWF) como baseado em RAM ou em disco.
Sintaxe
UInt32 SetType(
UInt32 type
);
Parâmetros
tipo
O tipo de sobreposição. Defina como 0 para uma sobreposição baseada em RAM; defina como 1 para uma sobreposição baseada em disco.
Valor Retornado
Retorna um valor HRESULT que indica o status WMI ou um erro WMI.
Comentários
As alterações no tipo de sobreposição entram em vigor durante a próxima reinicialização do dispositivo em que o UWF está habilitado.
Quando você altera o tipo de sobreposição de baseado em RAM para baseado em disco, o UWF cria um arquivo no volume do sistema. O arquivo tem um tamanho igual à propriedade MaximumSize de UWF_OverlayConfig.
Antes de alterar o tipo de sobreposição para baseado em disco, seu dispositivo deve atender aos seguintes requisitos.
- O UWF deve ser desabilitado na sessão atual.
- O volume do sistema no dispositivo deve ter espaço livre disponível maior do que o tamanho máximo da sobreposição.
- O tamanho máximo da sobreposição deve ser de pelo menos 1024 MB.
Antes de alterar o tipo de sobreposição para baseado em RAM, seu dispositivo deve atender aos seguintes requisitos.
- O UWF deve ser desabilitado na sessão atual.
Requisitos
Edição do Windows | Com suporte |
---|---|
Windows Home | Não |
Windows Pro | Não |
Windows Enterprise | Sim |
Educação do Windows | Sim |
Windows IoT Enterprise | Yes |