Método IDebugLiveShaderRequest::BeginDebugLiveShader
Solicitações para depurar um sombreador na GPU (depuração dinâmica) versus CPU (depuração baseada em rastreamento).
Sintaxe
HRESULT BeginDebugLiveShader(
DebugShaderRequestInfo * requestInfo
);
Parâmetros
Requestinfo
O endereço de uma estrutura DebugShaderRequestInfo que descreve o evento/vértice/pixel solicitado.
Valor retornado
Se esse método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .
Requisitos
parâmetro | Vspixengine.h |
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