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Método IDebugLiveShaderRequest::BeginDebugLiveShader

Solicitações para depurar um sombreador na GPU (depuração dinâmica) versus CPU (depuração baseada em rastreamento).

Sintaxe

HRESULT BeginDebugLiveShader(
   DebugShaderRequestInfo * requestInfo
);

Parâmetros

Requestinfo
O endereço de uma estrutura DebugShaderRequestInfo que descreve o evento/vértice/pixel solicitado.

Valor retornado

Se esse método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .

Requisitos

parâmetro

Vspixengine.h

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IDebugLiveShaderRequest