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Estrutura ExperimentTrigger

Representa informações de gatilho de experimento.

Sintaxe

} ExperimentTrigger;

Membros

tipo
O tipo de experimento (captura) disparado.

chave
Quando o tipo é igual a EXPERIMENTTRIGGERTYPE::KEY, a chave usada para disparar a captura.

frameNumber
Quando o tipo é igual a EXPERIMENTTRIGGERTYPE::FRAMENUMBER, o número do quadro que disparará a captura.

captureCount
O número de quadros sequenciais a serem capturados.

actionIID
A ID do evento de ação (captura de tela, captura de quadro etc.).

actionPlayload
Um ponteiro para o conteúdo do evento de ação.

Requisitos

parâmetro

Vspixengine.h