Enumeração EVENTTYPE
Uma enumeração usada para indicar o tipo de um evento.
Sintaxe
C++
enum EVENTTYPE {
ET_NONE = 0,
ET_SESSIONSTART,
ET_SESSIONEND,
ET_PROCESSSTART,
ET_PROCESSEND,
ET_FRAMEBEGIN,
ET_FRAMEEND,
ET_USEREVENTBEGIN,
ET_USEREVENTEND,
ET_USERMARKER,
ET_CALL,
ET_OBJECTCREATION,
ET_OBJECTPOPULATION,
ET_CALLSYNC,
ET_DRAW,
ET_DISPATCH
};
Constantes
ET_NONE
Um valor que corresponde a nenhum evento.
ET_SESSIONSTART
Um valor que corresponde a um evento de início de sessão.
ET_SESSIONEND
Um valor que corresponde a um evento de fim de sessão.
ET_PROCESSSTART
Um valor que corresponde a um evento de início do processo.
ET_PROCESSEND
Um valor que corresponde a um evento de término do processo.
ET_FRAMEBEGIN
Um valor que corresponde a um evento de início de quadro.
ET_FRAMEEND
Um valor que corresponde a um evento de fim de quadro. Não usado.
ET_USEREVENTBEGIN
Um valor que corresponde a um evento de início de evento do usuário.
ET_USEREVENTEND
Um valor que corresponde a um evento final de evento de usuário. Não usado.
ET_USERMARKER
Um valor que corresponde a um evento de marcador de usuário.
ET_CALL
Um valor que corresponde a um evento de chamada.
ET_OBJECTCREATION
Um valor que corresponde a um evento de criação de objeto.
ET_OBJECTPOPULATION
Um valor que corresponde a um evento de população de objetos.
ET_CALLSYNC
ET_DRAW
Um valor que corresponde a um evento de chamada de desenho.
ET_DISPATCH
Um valor que corresponde a um evento de expedição.
Requisitos
parâmetro | Vspixengine.h |