D3DCAPS2
Sinalizadores de funcionalidade do driver.
#define | Valor | Descrição | |
D3DCAPS2_CANAUTOGENMIPMAP | 0x40000000L | O driver é capaz de gerar mipmaps automaticamente. Para obter mais informações, consulte Geração automática de mipmaps (Direct3D 9). | |
D3DCAPS2_CANCALIBRATEGAMMA | 0x00100000L | O sistema tem um calibrador instalado que pode ajustar automaticamente a rampa gama para que o resultado seja idêntico em todos os sistemas que têm um calibrador. Para invocar o calibrador ao definir novos níveis gama, use o sinalizador D3DSGR_CALIBRATE ao chamar SetGammaRamp. A calibragem de rampas gama incorre em alguma sobrecarga de processamento e não deve ser usada com frequência. | |
D3DCAPS2_CANSHARERESOURCE | 0x80000000L | O dispositivo pode criar recursos compartilháveis. Métodos que criam recursos podem definir valores não NULL para seus parâmetros pSharedHandle .
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D3DCAPS2_CANMANAGERESOURCE | 0x10000000L | O driver é capaz de gerenciar recursos. Nesses drivers, D3DPOOL_MANAGED recursos serão gerenciados pelo driver. Para que o Direct3D substitua o driver para que o Direct3D gerencie recursos, use o sinalizador D3DCREATE_DISABLE_DRIVER_MANAGEMENT ao chamar CreateDevice. | |
D3DCAPS2_DYNAMICTEXTURES | 0x20000000L | O driver dá suporte a texturas dinâmicas. | |
D3DCAPS2_FULLSCREENGAMMA | 0x00020000L | O driver dá suporte ao ajuste dinâmico de rampa gama no modo de tela inteira. | |
D3DCAPS2_RESERVED | 0x02000000L | Reservados; não usado. |
Essas constantes são usadas pelo membro D3CAPS2 do D3DCAPS9.
Informações constantes
Requisito | Valor |
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parâmetro | d3d9caps.h |
Sistema operacional mínimo | Windows 98 |
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