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Estruturas 11on12

As estruturas a seguir são declaradas em d3d11on12.h.

Nesta seção

Tópico Descrição
D3D11_RESOURCE_FLAGS
Usado com ID3D11On12Device::CreateWrappedResource para substituir sinalizadores que seriam inferidos pelas propriedades do recurso ou propriedades de heap, incluindo sinalizadores de associação, sinalizadores de erro e sinalizadores de acesso da CPU.

Referência 11on12 (d3d11on12.h)