Estruturas 11on12
As estruturas a seguir são declaradas em d3d11on12.h.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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D3D11_RESOURCE_FLAGS |
Usado com ID3D11On12Device::CreateWrappedResource para substituir sinalizadores que seriam inferidos pelas propriedades do recurso ou propriedades de heap, incluindo sinalizadores de associação, sinalizadores de erro e sinalizadores de acesso da CPU. |