estrutura CD3DX12_TILE_REGION_SIZE
Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura de D3D12_TILE_REGION_SIZE .
Sintaxe
struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};
Membros
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CD3DX12_TILE_REGION_SIZE()
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Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_TILE_REGION_SIZE.
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explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o)
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Cria uma nova instância de um CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_TILE_REGION_SIZE .
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CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(numTiles UINT, bool useBox, largura UINT, altura UINT16, profundidade UINT16)
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Cria uma nova instância de um CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, inicializando os seguintes parâmetros:
NumTiles UINT
BOOL useBox
Largura UINT
Altura UINT16
Profundidade UINT16
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operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const
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Define o & operador pass-by-reference para o tipo de estrutura pai.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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