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estrutura CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING

Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura de D3D12_SUBRESOURCE_TILING .

Sintaxe

struct CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING  : public D3D12_SUBRESOURCE_TILING{
   CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING();
   explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(const D3D12_SUBRESOURCE_TILING &o);
   CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(UINT widthInTiles, UINT16 heightInTiles, UINT16 depthInTiles, UINT startTileIndexInOverallResource);
   operator const D3D12_SUBRESOURCE_TILING&() const;
};

Membros

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING()

Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING.

explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(const D3D12_SUBRESOURCE_TILING &o)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_SUBRESOURCE_TILING .

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(UINT widthInTiles, UINT16 heightInTiles, UINT16 depthInTiles, UINT startTileIndexInOverallResource)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING, inicializando os seguintes parâmetros:

Largura UINTInTiles

UINT16 heightInTiles

UINT16 depthInTiles

UINT startTileIndexInOverallResource

operator const D3D12_SUBRESOURCE_TILING&() const

Define o & operador pass-by-reference para o tipo de estrutura pai.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx12.h

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