estrutura CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING
Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura de D3D12_SUBRESOURCE_TILING .
Sintaxe
struct CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING : public D3D12_SUBRESOURCE_TILING{
CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING();
explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(const D3D12_SUBRESOURCE_TILING &o);
CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(UINT widthInTiles, UINT16 heightInTiles, UINT16 depthInTiles, UINT startTileIndexInOverallResource);
operator const D3D12_SUBRESOURCE_TILING&() const;
};
Membros
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CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING()
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Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING.
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explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(const D3D12_SUBRESOURCE_TILING &o)
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Cria uma nova instância de um CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_SUBRESOURCE_TILING .
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CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(UINT widthInTiles, UINT16 heightInTiles, UINT16 depthInTiles, UINT startTileIndexInOverallResource)
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Cria uma nova instância de um CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING, inicializando os seguintes parâmetros:
Largura UINTInTiles
UINT16 heightInTiles
UINT16 depthInTiles
UINT startTileIndexInOverallResource
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operator const D3D12_SUBRESOURCE_TILING&() const
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Define o & operador pass-by-reference para o tipo de estrutura pai.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|