Função SetMenu (winuser.h)
Atribui um novo menu à janela especificada.
Sintaxe
BOOL SetMenu(
[in] HWND hWnd,
[in, optional] HMENU hMenu
);
Parâmetros
[in] hWnd
Digite: HWND
Um identificador para a janela à qual o menu deve ser atribuído.
[in, optional] hMenu
Tipo: HMENU
Um identificador para o novo menu. Se esse parâmetro for NULL, o menu atual da janela será removido.
Retornar valor
Tipo: BOOL
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será diferente de zero.
Se a função falhar, o valor retornado será zero. Para obter informações de erro estendidas, chame GetLastError.
Comentários
A janela é redesenhada para refletir a alteração do menu. Um menu pode ser atribuído a qualquer janela que não seja uma janela filho.
A função SetMenu substitui o menu anterior, se houver, mas não a destrói. Um aplicativo deve chamar a função DestroyMenu para realizar essa tarefa.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
Biblioteca | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Conjunto de APIs | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (introduzido no Windows 10, versão 10.0.14393) |
Confira também
Conceitual
Referência