Função GetMenuItemInfoA (winuser.h)
Recupera informações sobre um item de menu.
Sintaxe
BOOL GetMenuItemInfoA(
[in] HMENU hmenu,
[in] UINT item,
[in] BOOL fByPosition,
[in, out] LPMENUITEMINFOA lpmii
);
Parâmetros
[in] hmenu
Tipo: HMENU
Um identificador para o menu que contém o item de menu.
[in] item
Tipo: UINT
O identificador ou posição do item de menu sobre o qual obter informações. O significado desse parâmetro depende do valor de fByPosition.
[in] fByPosition
Tipo: BOOL
O significado de uItem. Se esse parâmetro for FALSE, uItem será um identificador de item de menu. Caso contrário, é uma posição de item de menu. Consulte Acessando itens de menu programaticamente para obter mais informações.
[in, out] lpmii
Tipo: LPMENUITEMINFO
Um ponteiro para uma estrutura MENUITEMINFO que especifica as informações a serem recuperadas e recebe informações sobre o item de menu. Observe que você deve definir o membro cbSize para sizeof(MENUITEMINFO)
antes de chamar essa função.
Valor de retorno
Tipo: BOOL
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado não será zero.
Se a função falhar, o valor retornado será zero. Para obter informações de erro estendidas, use a função GetLastError.
Observações
Para recuperar um item de menu do tipo MFT_STRING, primeiro localize o tamanho da cadeia de caracteres definindo o dwTypeData membro do MENUITEMINFO NULL e, em seguida, chamando GetMenuItemInfo. O valor de cch+1 é o tamanho necessário. Em seguida, aloque um buffer desse tamanho, coloque o ponteiro para o buffer em dwTypeData, incremente cch por um e chame GetMenuItemInfo mais uma vez para preencher o buffer com a cadeia de caracteres.
Se o item de menu recuperado for de algum outro tipo,
Exemplos
Para obter um exemplo, consulte Exemplo de Itens de Menu Owner-Drawn.
Nota
O cabeçalho winuser.h define GetMenuItemInfo como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante do pré-processador UNICODE. A combinação do uso do alias neutro de codificação com código que não é neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
servidor com suporte mínimo | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
da Plataforma de Destino |
Windows |
cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
biblioteca | User32.lib |
de DLL |
User32.dll |
conjunto de API | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (introduzido no Windows 10, versão 10.0.14393) |
Consulte também
Conceitual
de referência de