Função EnumDisplaySettingsA (winuser.h)
A função EnumDisplaySettings recupera informações sobre um dos modos gráficos de um dispositivo de exibição. Para recuperar informações de todos os modos gráficos de um dispositivo de exibição, faça uma série de chamadas para essa função.
Sintaxe
BOOL EnumDisplaySettingsA(
[in] LPCSTR lpszDeviceName,
[in] DWORD iModeNum,
[out] DEVMODEA *lpDevMode
);
Parâmetros
[in] lpszDeviceName
Um ponteiro para uma cadeia de caracteres terminada em nulo que especifica o dispositivo de exibição sobre cujo modo gráfico a função obterá informações.
Esse parâmetro é NULL ou um DISPLAY_DEVICE.DeviceName retornado de EnumDisplayDevices. Um valor NULL especifica o dispositivo de exibição atual no computador no qual o thread de chamada está em execução.
[in] iModeNum
O tipo de informação a ser recuperada. Esse valor pode ser um índice de modo gráfico ou um dos valores a seguir.
Os índices do modo gráfico começam em zero. Para obter informações para todos os modos gráficos de um dispositivo de exibição, faça uma série de chamadas para EnumDisplaySettings, da seguinte maneira: defina iModeNum como zero para a primeira chamada e incremente iModeNum por um para cada chamada subsequente. Continue chamando a função até que o valor retornado seja zero.
Quando você chama EnumDisplaySettings com iModeNum definido como zero, o sistema operacional inicializa e armazena em cache informações sobre o dispositivo de exibição. Quando você chama EnumDisplaySettings com iModeNum definido como um valor diferente de zero, a função retorna as informações que foram armazenadas em cache na última vez em que a função foi chamada com iModeNum definido como zero.
[out] lpDevMode
Um ponteiro para uma estrutura DEVMODE na qual a função armazena informações sobre o modo gráfico especificado. Antes de chamar
A função
- dmBitsPerPel
- dmPelsWidth
- dmPelsHeight
- dmDisplayFlags
- dmDisplayFrequency
Valor de retorno
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado não será zero.
Se a função falhar, o valor retornado será zero.
Observações
A função falhará se iModeNum for maior que o índice do último modo gráfico do dispositivo de exibição. Conforme observado na descrição do parâmetro iModeNum, você pode usar esse comportamento para enumerar todos os modos gráficos de um dispositivo de exibição.
Virtualização de DPI
Essa API não participa da virtualização de DPI. A saída fornecida está sempre em termos de pixels físicos e não está relacionada ao contexto de chamada.Nota
O cabeçalho winuser.h define EnumDisplaySettings como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante do pré-processador UNICODE. A combinação do uso do alias neutro de codificação com código que não é neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
servidor com suporte mínimo | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
da Plataforma de Destino |
Windows |
cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
biblioteca | User32.lib |
de DLL |
User32.dll |
conjunto de API | ext-ms-win-ntuser-sysparams-ext-l1-1-0 (introduzido no Windows 8) |
Consulte também
Funções de contexto do dispositivo
Visão geral dos contextos do dispositivo
EnumDisplayDevices