Função DrawFrameControl (winuser.h)
A função DrawFrameControl desenha um controle de quadro do tipo e estilo especificados.
Sintaxe
BOOL DrawFrameControl(
[in] HDC hdc,
[in] LPRECT lprc,
[in] UINT uType,
[in] UINT uState
);
Parâmetros
[in] hdc
Um identificador para o contexto do dispositivo da janela na qual desenhar o controle.
[in] lprc
Um ponteiro para uma estrutura RECT que contém as coordenadas lógicas do retângulo delimitador para controle de quadro.
[in] uType
O tipo de controle de quadro a ser desenhado. Esse parâmetro pode usar um dos valores a seguir.
Valor | Significado |
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Botão Padrão |
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Barra de título |
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Barra de menus |
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Item de menu pop-up. |
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Barra de rolagem |
[in] uState
O estado inicial do controle de quadro. Se uType for DFC_BUTTON, uState poderá ser um dos valores a seguir.
Se uType for DFC_CAPTION, uState poderá ser um dos valores a seguir.
Valor | Significado |
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Botão Fechar |
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Botão Ajuda |
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Botão Maximizar |
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Botão Minimizar |
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Botão Restaurar |
Se uType for DFC_MENU, uState poderá ser um dos valores a seguir.
Se uType for DFC_SCROLL, uState poderá ser um dos valores a seguir.
O estilo a seguir pode ser usado para ajustar o retângulo delimitador do botão de push.
Valor | Significado |
---|---|
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O retângulo delimitador é ajustado para excluir a borda ao redor do botão de push. |
Um ou mais dos valores a seguir podem ser usados para definir o estado do controle a ser desenhado.
Valor retornado
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será diferente de zero.
Se a função falhar, o valor retornado será zero.
Comentários
Se uType for DFC_MENU ou DFC_BUTTON e uState não for DFCS_BUTTONPUSH, o controle de quadro será uma máscara preto-sobre-branco (ou seja, um controle de quadro preto em um plano de fundo branco). Nesses casos, o aplicativo deve passar um identificador para um controle de dispositivo de memória de bitmap. Em seguida, o aplicativo pode usar o bitmap associado como o parâmetro hbmMask para a função MaskBlt ou pode usar o contexto do dispositivo como um parâmetro para a função BitBlt usando ROPs como SRCAND e SRCINVERT.
Virtualização de DPI
Essa API não participa da virtualização de DPI. A entrada fornecida é sempre em termos de pixels físicos e não está relacionada ao contexto de chamada.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
Biblioteca | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Conjunto de APIs | ext-ms-win-ntuser-draw-l1-1-2 (introduzido no Windows 10, versão 10.0.10240) |