Macro CreateDialogA (winuser.h)
Cria uma caixa de diálogo modeless a partir de um recurso de modelo de caixa de diálogo. A macro
Sintaxe
void CreateDialogA(
[in, optional] hInstance,
[in] lpName,
[in, optional] hWndParent,
[in, optional] lpDialogFunc
);
Parâmetros
[in, optional] hInstance
Tipo: HINSTANCE
Um identificador para o módulo que contém o modelo da caixa de diálogo. Se esse parâmetro for NULL, o executável atual será usado.
[in] lpName
Tipo: LPCTSTR
O modelo da caixa de diálogo. Esse parâmetro é o ponteiro para uma cadeia de caracteres terminada em nulo que especifica o nome do modelo da caixa de diálogo ou um valor inteiro que especifica o identificador de recurso do modelo da caixa de diálogo. Se o parâmetro especificar um identificador de recurso, sua palavra de alta ordem deverá ser zero e sua palavra de ordem baixa deverá conter o identificador. Você pode usar a macro MAKEINTRESOURCE para criar esse valor.
[in, optional] hWndParent
Tipo: HWND
Um identificador para a janela que possui a caixa de diálogo.
[in, optional] lpDialogFunc
Tipo: DLGPROC
Um ponteiro para o procedimento da caixa de diálogo. Para obter mais informações sobre o procedimento da caixa de diálogo, consulte DialogProc.
Valor de retorno
Nenhum
Observações
A função CreateDialog usa a função CreateWindowEx para criar a caixa de diálogo. CreateDialog envia uma mensagem de WM_INITDIALOG (e uma mensagem de WM_SETFONT se o modelo especificar o estilo DS_SETFONT ou DS_SHELLFONT) para o procedimento da caixa de diálogo. A função exibirá a caixa de diálogo se o modelo especificar o estilo WS_VISIBLE. Por fim, CreateDialog retorna o identificador de janela para a caixa de diálogo.
Depois que
Exemplos
Para obter um exemplo, consulte Criando uma caixa de diálogo Modeless.
Nota
O cabeçalho winuser.h define CreateDialog como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante do pré-processador UNICODE. A combinação do uso do alias neutro de codificação com código que não é neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
servidor com suporte mínimo | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
da Plataforma de Destino |
Windows |
cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
biblioteca | User32.lib |
de DLL |
User32.dll |
Consulte também
Conceitual
de referência de
ShowWindow