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estrutura REMOTE_NAME_INFOA (winnetwk.h)

A estrutura REMOTE_NAME_INFO contém informações sobre a forma remota de um nome universal. Ele é usado pela função NPGetUniversalName.

Sintaxe

typedef struct _REMOTE_NAME_INFOA {
  LPSTR lpUniversalName;
  LPSTR lpConnectionName;
  LPSTR lpRemainingPath;
} REMOTE_NAME_INFOA, *LPREMOTE_NAME_INFOA;

Membros

lpUniversalName

Ponteiro para o nome universal se o provedor der suporte a nomes universais. Caso contrário, isso aponta para NULL.

lpConnectionName

Ponteiro para uma cadeia de caracteres que contém o nome remoto usado para fazer a conexão. Essa cadeia de caracteres não tem uma barra invertida à direita.

lpRemainingPath

Ponteiro para o caminho restante que deve ser concatenado a uma letra de unidade depois que uma conexão é estabelecida por meio de lpConnectionName, para se referir ao objeto especificado durante a chamada para NPGetUniversalName. Essa cadeia de caracteres tem uma barra invertida no início do caminho.

Observações

Nota

O cabeçalho winnetwk.h define REMOTE_NAME_INFO como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante do pré-processador UNICODE. A combinação do uso do alias neutro de codificação com código que não é neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Conventions for Function Prototypes.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho]
servidor com suporte mínimo Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho]
cabeçalho winnetwk.h