estrutura DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE (wingdi.h)
A estrutura DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE contém informações sobre como definir a exibição.
Sintaxe
typedef struct DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE {
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER header;
union {
struct {
UINT32 bootPersistenceOn : 1;
UINT32 reserved : 31;
} DUMMYSTRUCTNAME;
UINT32 value;
} DUMMYUNIONNAME;
} DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE;
Membros
header
Uma estrutura DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER que contém informações para definir a persistência de destino. O membro de tipo de DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER é definido como DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_SET_TARGET_PERSISTENCE. DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER também contém o adaptador e os identificadores de destino do destino para o qual definir a persistência. O membro de tamanho de DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER é definido como pelo menos o tamanho da estrutura DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE.
DUMMYUNIONNAME
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.bootPersistenceOn
Um valor UINT32 que especifica se a função SetDisplayConfig deve habilitar ou desabilitar a persistência de inicialização para o destino especificado.
Definir esse membro é equivalente a definir o primeiro bit do membro de valor de 32 bits (0x00000001).
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.reserved
Esse membro é reservado e deve ser definido como zero. Definir esse membro como zero é equivalente a definir os 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) do membro de valor de 32 bits como zeros.
DUMMYUNIONNAME.value
Um membro na união que DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE contém que pode conter um valor de 32 bits que identifica informações sobre como definir a exibição.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Cliente do Windows 7. |
Cabeçalho | wingdi.h (inclua Windows.h) |