Função wglUseFontOutlinesA (wingdi.h)
A função wglUseFontOutlines cria um conjunto de listas de exibição, uma para cada glifo da fonte de estrutura de tópicos atualmente selecionada de um contexto de dispositivo, para uso com o contexto de renderização atual. As listas de exibição são usadas para desenhar caracteres 3D de fontes TrueType. Cada lista de exibição descreve uma estrutura de tópicos de glifo em coordenadas de ponto flutuante.
A execução de glifos começa com o thefirstglyph da fonte do contexto do dispositivo especificado. O tamanho quadrado em da fonte, o tamanho da grade nocional da estrutura de tópicos da fonte original da qual a fonte está instalada, é mapeado para 1,0 nas coordenadas x e y nas listas de exibição. O parâmetro de extrusão define a profundidade que a fonte tem na direção z.
Thelpgmfparameter retorna uma estrutura de
Sintaxe
BOOL wglUseFontOutlinesA(
HDC unnamedParam1,
DWORD unnamedParam2,
DWORD unnamedParam3,
DWORD unnamedParam4,
FLOAT unnamedParam5,
FLOAT unnamedParam6,
int unnamedParam7,
LPGLYPHMETRICSFLOAT unnamedParam8
);
Parâmetros
unnamedParam1
Especifica o contexto do dispositivo com a fonte de estrutura de tópicos desejada. A fonte de estrutura de tópicos de hdc é usada para criar as listas de exibição no contexto de renderização atual.
unnamedParam2
Especifica o primeiro do conjunto de glifos que formam as listas de exibição de estrutura de tópicos da fonte.
unnamedParam3
Especifica o número de glifos no conjunto de glifos usados para formar as listas de exibição da estrutura de tópicos da fonte. A função wglUseFontOutlines cria contagem listas de exibição, uma lista de exibição para cada glifo em um conjunto de glifos.
unnamedParam4
Especifica uma lista de exibição inicial.
unnamedParam5
Especifica o desvio máximo de acordes das estruturas de tópicos originais. Quando o desvio é zero, o desvio de acordes é equivalente a uma unidade de design da fonte original. O valor de desvio deve ser igual ou maior que 0.
unnamedParam6
Especifica o quanto uma fonte é extrudada na direção de de
unnamedParam7
Especifica o formato, WGL_FONT_LINES ou WGL_FONT_POLYGONS, a ser usado nas listas de exibição. Quando formato é WGL_FONT_LINES, a função wglUseFontOutlines cria fontes com segmentos de linha. Quando formato é WGL_FONT_POLYGONS, wglUseFontOutlines cria fontes com polígonos.
unnamedParam8
Aponta para uma matriz de contagemestruturas de GLYPHMETRICSFLOAT que deve receber as métricas dos glifos. Quando de glólfo é NULL, nenhuma métrica de glifo é retornada.
Valor de retorno
Quando a função é bem-sucedida, o valor retornado é VERDADEIRO.
Quando a função falha, o valor retornado é FALSE e nenhuma lista de exibição é gerada. Para obter informações de erro estendidas, chame GetLastError.
Observações
A função wglUseFontOutlines
Cada lista de exibição consiste em segmentos de linha ou polígonos e tem um número de identificação exclusivo começando com o listBase número.
A função wglUseFontOutlines aproxima contornos de glifo subdividindo as curvas quadráticas de B-spline da estrutura de tópicos em segmentos de linha, até que a distância entre a estrutura de tópicos e o ponto médio interpolado esteja dentro do valor especificado por desvio. Esse é o formato final usado quando de formato
glCullFace(GL_BACK);
glEnable(GL_CULL_FACE);
Uma estrutura de GLYPHMETRICSFLOAT
Exemplos
O exemplo de código a seguir mostra como desenhar texto usando wglUseFontOutlines.
HDC hdc; // A TrueType font has already been selected
HGLRC hglrc;
GLYPHMETRICSFLOAT agmf[256];
// Make hglrc the calling thread's current rendering context
wglMakeCurrent(hdc, hglrc);
// create display lists for glyphs 0 through 255 with 0.1 extrusion
// and default deviation. The display list numbering starts at 1000
// (it could be any number)
wglUseFontOutlines(hdc, 0, 255, 1000, 0.0f, 0.1f,
WGL_FONT_POLYGONS, &agmf);
// Set up transformation to draw the string
glLoadIdentity();
glTranslate(0.0f, 0.0f, -5.0f)
glScalef(2.0f, 2.0f, 2.0f);
// Display a string
glListBase(1000); // Indicates the start of display lists for the glyphs
// Draw the characters in a string
glCallLists(24, GL_UNSIGNED_BYTE, "Hello Windows OpenGL World.");
Nota
O cabeçalho wingdi.h define wglUseFontOutlines como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante do pré-processador UNICODE. A combinação do uso do alias neutro de codificação com código que não é neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
servidor com suporte mínimo | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
da Plataforma de Destino |
Windows |
cabeçalho | wingdi.h |
biblioteca | Opengl32.lib |
de DLL |
Opengl32.dll |
Consulte também
wglUseFontBitmaps