Método IUIAnimationStoryboard2::SetTag (uianimation.h)
Define a marca para o storyboard.
Sintaxe
HRESULT SetTag(
[in, optional] IUnknown *object,
[in] UINT32 id
);
Parâmetros
[in, optional] object
A parte do objeto da marca.
Este parâmetro pode ser NULL.
[in] id
A parte do identificador da marca.
Retornar valor
Retorna S_OK se tiver êxito; caso contrário, um código de erro HRESULT . Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
Uma marca é um emparelhamento de um identificador inteiro (id) com um objeto COM (objeto). Ele pode ser usado por um aplicativo para identificar um storyboard.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |