Interface ITextStory (tom.h)
Os métodos de interface ITextStory são usados para acessar dados compartilhados de várias histórias, que são armazenados na instância do ITextServices pai.
As histórias podem ser "editadas" simultaneamente usando métodos ITextRange2 individuais e exibidas independentemente umas das outras. Além disso, uma história por vez pode ser ativada pela interface do usuário; ou seja, ele recebe entrada de teclado e mouse.
O ITextStory é uma interface leve que não requer um objeto ITextRange2 . Isso permite que o cliente manipule uma história, que é um objeto mais rápido e menor do que uma instância de edição completa.
Herança
A interface ITextStory herda da interface IUnknown . O ITextStory também tem esses tipos de membros:
Métodos
A interface ITextStory tem esses métodos.
ITextStory::GetActive Define o estado ativo de uma história. (ITextStory.GetActive) |
ITextStory::GetDisplay Obtém uma nova exibição para uma história. |
ITextStory::GetIndex Obtém o índice de uma história. |
ITextStory::GetProperty Obtém o valor da propriedade especificada. (ITextStory.GetProperty) |
ITextStory::GetRange Obtém um objeto de intervalo de texto para a história. |
ITextStory::GetText Obtém o texto em uma história de acordo com os sinalizadores de conversão especificados. |
ITextStory::GetType Obtém o tipo dessa história. |
ITextStory::SetActive Define o estado ativo de uma história. (ITextStory.SetActive) |
ITextStory::SetFormattedText Substitui o texto de uma história pelo texto formatado especificado. |
ITextStory::SetProperty Define o valor da propriedade especificada. (ITextStory.SetProperty) |
ITextStory::SetText Substitui o texto em uma história pelo texto especificado. |
ITextStory::SetType Define o tipo de história. |
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | tom.h |