estrutura SP_TROUBLESHOOTER_PARAMS_A (setupapi.h)
Uma estrutura de SP_TROUBLESHOOTER_PARAMS corresponde a uma solicitação de instalação DIF_TROUBLESHOOTER.
Sintaxe
typedef struct _SP_TROUBLESHOOTER_PARAMS_A {
SP_CLASSINSTALL_HEADER ClassInstallHeader;
CHAR ChmFile[MAX_PATH];
CHAR HtmlTroubleShooter[MAX_PATH];
} SP_TROUBLESHOOTER_PARAMS_A, *PSP_TROUBLESHOOTER_PARAMS_A;
Membros
ClassInstallHeader
Um cabeçalho de solicitação de instalação que contém o tamanho do cabeçalho e o código DIF da solicitação. Consulte SP_CLASSINSTALL_HEADER.
ChmFile[MAX_PATH]
Opcionalmente, especifica um buffer de cadeia de caracteres que contém o caminho de um arquivo CHM. O arquivo CHM contém tópicos de ajuda HTML com informações de solução de problemas. O caminho deverá ser totalmente qualificado se o arquivo não estiver no diretório de ajuda do sistema padrão (%SystemRoot%\help).
HtmlTroubleShooter[MAX_PATH]
Opcionalmente, especifica um buffer de cadeia de caracteres que contém o caminho de um tópico no ChmFile. Esse parâmetro identifica a página do ChmFile que o Windows deve exibir primeiro.
Observações
Um instalador preenche essa estrutura em resposta a uma solicitação DIF_TROUBLESHOOTER.
Nota
O cabeçalho setupapi.h define SP_TROUBLESHOOTER_PARAMS como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante do pré-processador UNICODE. A combinação do uso do alias neutro de codificação com código que não é neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cabeçalho | setupapi.h (inclua Setupapi.h) |