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enumeração MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS (mfmediaengine.h)

Contém sinalizadores para o método IMFMediaEngineClassFactory::CreateInstance .

Syntax

typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS {
  MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY = 0x1,
  MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE = 0x2,
  MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE = 0x4,
  MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE = 0x8,
  MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS = 0x10,
  MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK = 0x1f
} ;

Constantes

 
MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY
Valor: 0x1
O Mecanismo de Mídia reproduzirá somente áudio. Ele não reproduzirá o vídeo.
MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE
Valor: 0x2
O algoritmo de carregamento de recursos do Mecanismo de Mídia aguarda o aplicativo sinalizar o thread que carrega o recurso. Para obter mais informações, consulte as observações para MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_NOTIFYSTABLESTATE na enumeração MF_MEDIA_ENGINE_EVENT .
MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE
Valor: 0x4
Sempre mudo o áudio.
MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE
Valor: 0x8
Habilite o modo de baixa latência no pipeline de renderização. Isso pode ser alterado posteriormente chamando IMFMediaEngineEx::SetRealTimeMode.
MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS
Valor: 0x10
Desabilitar plug-ins de mídia registrados localmente. Se esse sinalizador estiver definido, o Mecanismo de Mídia não carregará decodificadores ou outros plug-ins de mídia que o aplicativo registrou para o processo local.
MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK
Valor: 0x1f
Reservado.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho mfmediaengine.h

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