Função MFCreateDXGIDeviceManager (mfapi.h)
Cria uma instância do Gerenciador de Dispositivos DXGI (Microsoft DirectX Graphics Infrastructure).
Sintaxe
HRESULT MFCreateDXGIDeviceManager(
[out] UINT *resetToken,
[out] IMFDXGIDeviceManager **ppDeviceManager
);
Parâmetros
[out] resetToken
Recebe um token que identifica essa instância do Gerenciador de Dispositivos DXGI. Use esse token ao chamar IMFDXGIDeviceManager::ResetDevice.
[out] ppDeviceManager
Recebe um ponteiro para a interface IMFDXGIDeviceManager . O chamador deve liberar a interface .
Retornar valor
Se essa função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Quando você cria um IMFDXGIDeviceManager com MFCreateDXGIDeviceManager, um dispositivo Microsoft Direct3D 11 não é associado ao gerenciador de dispositivos. Para associar um dispositivo Direct3D 11 ao gerenciador de dispositivos, chame IMFDXGIDeviceManager::ResetDevice, passando o ponteiro para o dispositivo Direct3D 11. Para criar um dispositivo Direct3D 11, chame D3D11CreateDevice. O dispositivo deve ser criado com o sinalizador de criação do dispositivo D3D11_CREATE_DEVICE_VIDEO_SUPPORT definido na enumeração D3D11_CREATE_DEVICE_FLAG .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | mfapi.h |
Biblioteca | Mfplat.lib |
DLL | Mfplat.dll |