Método GraphicsPathIterator::CopyData (gdipluspath.h)
O método GraphicsPathIterator::CopyData copia um subconjunto dos pontos de dados do caminho para uma matriz PointF e copia um subconjunto dos tipos de ponto do caminho para uma matriz BYTE .
Sintaxe
INT CopyData(
[out] PointF *points,
[out] BYTE *types,
[in] INT startIndex,
[in] INT endIndex
);
Parâmetros
[out] points
Tipo: PointF*
Ponteiro para uma matriz que recebe um subconjunto dos pontos de dados do caminho.
[out] types
Tipo: BYTE*
Ponteiro para uma matriz que recebe um subconjunto dos tipos de ponto do caminho.
[in] startIndex
Tipo: INT
Inteiro que especifica o índice inicial dos pontos e tipos a serem copiados.
[in] endIndex
Tipo: INT
Inteiro que especifica o índice final dos pontos e tipos a serem copiados.
Retornar valor
Tipo: INT
Esse método retorna o número de pontos copiados. Isso é o mesmo que o número de tipos copiados.
Comentários
Este objeto GraphicsPathIterator está associado a um objeto GraphicsPath . Esse objeto GraphicsPath tem uma matriz de pontos e uma matriz de tipos. Cada elemento na matriz de tipos é um byte que especifica o tipo de ponto e um conjunto de sinalizadores para o elemento correspondente na matriz de pontos. Possíveis tipos de ponto e sinalizadores são listados na enumeração PathPointType .
Você pode chamar o método GraphicsPathIterator::GetCount para determinar o número de pontos de dados no caminho.
Exemplos
O exemplo a seguir cria um objeto GraphicsPath e adiciona três linhas ao caminho. O código cria um objeto GraphicsPathIterator> e chama seu método GraphicsPathIterator::CopyData para recuperar os pontos e tipos de ponto do caminho. Em seguida, o código exibe a contagem retornada pelo método GraphicsPathIterator::CopyData .
#define BUFFER_SIZE 30
TCHAR numPointsCopied[BUFFER_SIZE];
// Create the points for three lines in a path.
Point pts[] = { Point(20, 20),
Point(100, 20),
Point(100, 50),
Point(20, 50) };
GraphicsPath path;
path.AddLines(pts, 4); // Add the lines to the path.
// Create a GraphicsPathIterator object and associate it with the path.
GraphicsPathIterator pathIterator(&path);
// Create destination arrays, and copy the path data to them.
PointF* pCopiedPoints = new PointF[4];
BYTE* pTypes = new BYTE[4];
INT count = pathIterator.CopyData(pCopiedPoints, pTypes, 0, 3);
// Confirm that the points copied.
StringCchPrintf(
numPointsCopied, BUFFER_SIZE, TEXT("%d points were copied."), count);
MessageBox(hWnd, numPointsCopied, TEXT("CopyData"), NULL);
delete[] pCopiedPoints;
delete[] pTypes;
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | gdipluspath.h (inclua Gdiplus.h) |
Biblioteca | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
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