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estrutura DD_FLIPVPORTDATA (ddrawint.h)

A estrutura DD_FLIPVPORTDATA contém as informações necessárias para que o objeto VPE (extensões de porta de vídeo) execute uma inversão.

Sintaxe

typedef struct _DD_FLIPVPORTDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
  PDD_VIDEOPORT_LOCAL  lpVideoPort;
  PDD_SURFACE_LOCAL    lpSurfCurr;
  PDD_SURFACE_LOCAL    lpSurfTarg;
  HRESULT              ddRVal;
  VOID                 *FlipVideoPort;
} *PDD_FLIPVPORTDATA, DD_FLIPVPORTDATA;

Membros

lpDD

Aponta para uma estrutura DD_DIRECTDRAW_LOCAL relevante apenas para o processo atual do Microsoft DirectDraw.

lpVideoPort

Aponta para uma estrutura DD_VIDEOPORT_LOCAL que representa esse objeto VPE.

lpSurfCurr

Aponta para uma estrutura DD_SURFACE_LOCAL para a superfície atual; ou seja, a superfície na qual os dados estão sendo gravados no momento.

lpSurfTarg

Aponta para uma estrutura DD_SURFACE_LOCAL para a superfície de destino; ou seja, a superfície para a qual o driver deve inverter.

ddRVal

Especifica o local no qual o driver grava o valor retornado do retorno de chamada DdVideoPortFlip . Um código de retorno de DD_OK indica êxito. Para obter mais informações, consulte Valores retornados para DirectDraw.

FlipVideoPort

Usado pela API DirectDraw e não deve ser preenchido pelo driver.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho ddrawint.h (inclua Winddi.h)

Confira também

DdVideoPortFlip