Método IDirectDrawSurface7::SetSurfaceDesc (ddraw.h)
Define as características de uma superfície existente.
Sintaxe
HRESULT SetSurfaceDesc(
[in] LPDDSURFACEDESC2 unnamedParam1,
[in] DWORD unnamedParam2
);
Parâmetros
[in] unnamedParam1
Um ponteiro para uma estrutura DDSURFACEDESC2 que contém as novas características da superfície.
[in] unnamedParam2
Atualmente, não é usado e deve ser definido como 0.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será DD_OK.
Se falhar, o método poderá retornar um dos seguintes valores de erro:
- DDERR_INVALIDPARAMS
- DDERR_INVALIDOBJECT
- DDERR_SURFACELOST
- DDERR_SURFACEBUSY
- DDERR_INVALIDSURFACETYPE
- DDERR_INVALIDPIXELFORMAT
- DDERR_INVALIDCAPS
- DDERR_UNSUPPORTED
- DDERR_GENERIC
Comentários
Atualmente, você pode usar SetSurfaceDesc apenas para definir os dados da superfície e o formato de pixel usados por uma superfície explícita de memória do sistema. Isso é útil porque permite que uma superfície use dados de um buffer alocado anteriormente sem copiar. A nova memória de superfície é alocada pelo aplicativo cliente e, portanto, o aplicativo cliente também deve desalocá-la.
O objeto DirectDrawSurface não desaloca a memória de superfície que ele não alocou. Portanto, quando a memória da superfície não for mais necessária, você deverá desalocá-la. No entanto, quando você chama SetSurfaceDesc, o DirectDraw libera a memória de superfície original que ele alocou implicitamente quando criou a superfície.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | ddraw.h |
Biblioteca | Ddraw.lib |
DLL | Ddraw.dll |