Método IDirectDrawSurface7::Restore (ddraw.h)
Restaura uma superfície que foi perdida. Isso ocorre quando a memória de superfície associada ao objeto DirectDrawSurface foi liberada.
Sintaxe
HRESULT Restore();
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será DD_OK.
Se falhar, o método poderá retornar um dos seguintes valores de erro:
- DDERR_GENERIC
- DDERR_IMPLICITLYCREATED
- DDERR_INCOMPATIBLEPRIMARY
- DDERR_INVALIDOBJECT
- DDERR_INVALIDPARAMS
- DDERR_NOEXCLUSIVEMODE
- DDERR_OUTOFMEMORY
- DDERR_UNSUPPORTED
- DDERR_WRONGMODE
Comentários
A restauração restaura a memória alocada para uma superfície, mas não recarrega nenhum bitmaps que possa ter existido na superfície antes de ser perdido.
As superfícies podem ser perdidas porque o modo do adaptador gráfico foi alterado ou porque um aplicativo recebeu acesso exclusivo ao adaptador gráfico e liberou toda a memória da superfície atualmente alocada no adaptador. Quando um objeto DirectDrawSurface perde sua memória de superfície, muitos métodos retornam DDERR_SURFACELOST e não executam nenhuma outra função. O método IDirectDrawSurface7::Restore realoca a memória da superfície e a reanexa ao objeto DirectDrawSurface.
Uma única chamada para Restaurar restaura as superfícies implícitas associadas de um objeto DirectDrawSurface (buffers traseiros e assim por diante). Uma tentativa de restaurar uma superfície criada implicitamente resulta em um erro. A restauração não funciona entre anexos explícitos que foram criados usando o método IDirectDrawSurface7::AddAttachedSurface . Cada uma dessas superfícies deve ser restaurada individualmente.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | ddraw.h |
Biblioteca | Ddraw.lib |
DLL | Ddraw.dll |