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DCOMPOSITION_OPACITY_MODE enumeração (dcomptypes.h)

Especifica como o valor de opacidade efetivo de um visual é aplicado ao conteúdo e aos filhos desse visual.

Syntax

typedef enum DCOMPOSITION_OPACITY_MODE {
  DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER = 0,
  DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY = 1,
  DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER
Valor: 0
O visual de destino define uma camada lógica na qual toda a subárvore é composta por uma opacidade efetiva inicial de 1,0. Em seguida, o valor de opacidade original é usado para misturar a camada ao plano de fundo do visual.
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY
Valor: 1
O valor de opacidade é multiplicado com a opacidade efetiva do visual pai e o resultado é aplicado individualmente a cada parte do conteúdo na subárvore deste visual.
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT
Valor: 0xffffffff
O modo de opacidade é o mesmo do visual pai do visual de destino.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho dcomptypes.h (inclua DComp.h)

Confira também

IDCompositionEffectGroup::SetOpacity

IDCompositionVisual2::SetOpacityMode