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Interface IDCompositionTurbulenceEffect (dcomp.h)

O efeito de turbulência é usado para gerar um bitmap com base na função de ruído Perlin. O efeito de turbulência não tem imagem de entrada.

Herança

A interface IDCompositionTurbulenceEffect herda de IDCompositionFilterEffect. IDCompositionTurbulenceEffect também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface IDCompositionTurbulenceEffect tem esses métodos.

 
IDCompositionTurbulenceEffect::SetBaseFrequency

Define as frequências base na direção X e Y.
IDCompositionTurbulenceEffect::SetNoise

Define o modo de ruído de turbulência.
IDCompositionTurbulenceEffect::SetNumOctaves

Define o número de oitavas para a função de ruído.
IDCompositionTurbulenceEffect::SetOffset

Define as coordenadas em que a saída de turbulência é gerada.
IDCompositionTurbulenceEffect::SetSeed

Define a semente para o gerador pseudo aleatório.
IDCompositionTurbulenceEffect::SetSize

Define o tamanho da saída de turbulência.
IDCompositionTurbulenceEffect::SetStitchable

Especifica se a costura está ativada ou desativada.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho dcomp.h

Confira também

IDCompositionFilterEffect