Interface IDCompositionTurbulenceEffect (dcomp.h)
O efeito de turbulência é usado para gerar um bitmap com base na função de ruído Perlin. O efeito de turbulência não tem imagem de entrada.
Herança
A interface IDCompositionTurbulenceEffect herda de IDCompositionFilterEffect. IDCompositionTurbulenceEffect também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IDCompositionTurbulenceEffect tem esses métodos.
IDCompositionTurbulenceEffect::SetBaseFrequency Define as frequências base na direção X e Y. |
IDCompositionTurbulenceEffect::SetNoise Define o modo de ruído de turbulência. |
IDCompositionTurbulenceEffect::SetNumOctaves Define o número de oitavas para a função de ruído. |
IDCompositionTurbulenceEffect::SetOffset Define as coordenadas em que a saída de turbulência é gerada. |
IDCompositionTurbulenceEffect::SetSeed Define a semente para o gerador pseudo aleatório. |
IDCompositionTurbulenceEffect::SetSize Define o tamanho da saída de turbulência. |
IDCompositionTurbulenceEffect::SetStitchable Especifica se a costura está ativada ou desativada. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | dcomp.h |