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enumeração D3D_PARAMETER_FLAGS (d3dcommon.h)

Indica sinalizadores semânticos para parâmetros de função.

Syntax

typedef enum _D3D_PARAMETER_FLAGS {
  D3D_PF_NONE = 0,
  D3D_PF_IN = 0x1,
  D3D_PF_OUT = 0x2,
  D3D_PF_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3D_PARAMETER_FLAGS;

Constantes

 
D3D_PF_NONE
Valor: 0
O parâmetro não tem sinalizadores semânticos.
D3D_PF_IN
Valor: 0x1
Indica um parâmetro de entrada.
D3D_PF_OUT
Valor: 0x2
Indica um parâmetro de saída.
D3D_PF_FORCE_DWORD
Valor: 0x7fffffff
Força essa enumeração a compilar para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada para um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dcommon.h (inclua D3D11Shader.h)

Confira também

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