Método IDirect3DDevice9::GetRenderState (d3d9.h)
Recupera um valor de estado de renderização para um dispositivo.
Sintaxe
HRESULT GetRenderState(
[in] D3DRENDERSTATETYPE State,
[out, retval] DWORD *pValue
);
Parâmetros
[in] State
Tipo: D3DRENDERSTATETYPE
Variável de estado do dispositivo que está sendo consultada. Esse parâmetro pode ser qualquer membro do tipo enumerado D3DRENDERSTATETYPE .
[out, retval] pValue
Tipo: DWORD*
Ponteiro para uma variável que recebe o valor da variável de estado de renderização consultada quando o método retorna.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL se um dos argumentos for inválido.
Comentários
Esse método não retornará o estado do dispositivo para um dispositivo criado usando D3DCREATE_PUREDEVICE. Se você quiser usar esse método, deverá criar seu dispositivo com qualquer um dos outros valores em D3DCREATE".
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |