Método IDirect3DDevice9::CreatePixelShader (d3d9.h)
Cria um sombreador de pixel.
Sintaxe
HRESULT CreatePixelShader(
[in] const DWORD *pFunction,
[out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);
Parâmetros
[in] pFunction
Tipo: const DWORD*
Ponteiro para a matriz de token de função de sombreador de pixel, especificando as operações de mesclagem. Esse valor não pode ser NULL.
[out, retval] ppShader
Tipo: IDirect3DPixelShader9**
Ponteiro para a interface de sombreador de pixel retornada. Consulte IDirect3DPixelShader9.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |