Interface ID3D12StateObjectProperties (d3d12.h)
Fornece métodos para obter e definir as propriedades de um ID3D12StateObject. Para recuperar uma instância desse tipo, chame ID3D12StateObject::QueryInterface com o IID de ID3D12StateObjectProperties.
Herança
A interface ID3D12StateObjectProperties herda da interface IUnknown . ID3D12StateObjectProperties também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D12StateObjectProperties tem esses métodos.
ID3D12StateObjectProperties::GetPipelineStackSize Obtém o tamanho da pilha do pipeline atual. |
ID3D12StateObjectProperties::GetShaderIdentifier Recupera o identificador exclusivo de um sombreador que pode ser usado em um registro de sombreador. |
ID3D12StateObjectProperties::GetShaderStackSize Obtém a quantidade de memória de pilha necessária para invocar um sombreador de raytracing no HLSL. |
ID3D12StateObjectProperties::SetPipelineStackSize Defina o tamanho da pilha do pipeline atual. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |