Interface ID3D12Heap (d3d12.h)
Um heap é uma abstração da alocação de memória contígua, usada para gerenciar a memória física. Esse heap pode ser usado com objetos ID3D12Resource para dar suporte a recursos colocados ou recursos reservados.
Herança
A interface ID3D12Heap herda de ID3D12Pageable. ID3D12Heap também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D12Heap tem esses métodos.
ID3D12Heap::GetDesc Obtém a descrição do heap. |
Requisitos
Requisito | Valor |
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Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |