estrutura D3D11_MESSAGE (d3d11sdklayers.h)
Uma mensagem de depuração na Fila de Informações.
Sintaxe
typedef struct D3D11_MESSAGE {
D3D11_MESSAGE_CATEGORY Category;
D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity;
D3D11_MESSAGE_ID ID;
const char *pDescription;
SIZE_T DescriptionByteLength;
} D3D11_MESSAGE;
Membros
Category
Tipo: D3D11_MESSAGE_CATEGORY
A categoria da mensagem. Consulte D3D11_MESSAGE_CATEGORY.
Severity
Tipo: D3D11_MESSAGE_SEVERITY
A gravidade da mensagem. Consulte D3D11_MESSAGE_SEVERITY.
ID
Tipo: D3D11_MESSAGE_ID
A ID da mensagem. Confira D3D11_MESSAGE_ID.
pDescription
Tipo: const char*
A cadeia de caracteres da mensagem.
DescriptionByteLength
Tipo: SIZE_T
O comprimento de pDescription em bytes.
Comentários
Essa estrutura é retornada de ID3D11InfoQueue::GetMessage como parte do recurso Fila de Informações (consulte Interface ID3D11InfoQueue).
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d11sdklayers.h |