Interface ID3D11On12Device (d3d11on12.h)
Lida com a criação, encapsulamento e liberação de recursos do Direct3D 11 para Direct3D11on12.
Herança
A interface ID3D11On12Device herda da interface IUnknown.
Herança
A interface ID3D11On12Device herda da interface IUnknown.
Métodos
A interface ID3D11On12Device tem esses métodos.
ID3D11On12Device::AcquireWrappedResources Adquire recursos D3D11 para uso com D3D 11on12. Indica que a renderização para os recursos encapsulados pode começar novamente. |
ID3D11On12Device::CreateWrappedResource Esse método cria recursos D3D11 para uso com D3D 11on12. |
ID3D11On12Device::ReleaseWrappedResources Libera recursos D3D11 que foram encapsulados para D3D 11on12. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11on12.h |