Método ID3D11BlendState1::GetDesc1 (d3d11_1.h)
Obtém a descrição do estado de mesclagem que você usou para criar o objeto de estado de combinação.
Sintaxe
void GetDesc1(
[out] D3D11_BLEND_DESC1 *pDesc
);
Parâmetros
[out] pDesc
Um ponteiro para uma estrutura D3D11_BLEND_DESC1 que recebe uma descrição do estado de mesclagem. Esse estado de combinação pode especificar operações lógicas, bem como operações de mesclagem.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Use a descrição para mesclar o estado em uma chamada para o método ID3D11Device1::CreateBlendState1 para criar o objeto blend-state.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11_1.h |
Biblioteca | D3D11.lib |