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Método ID3D11BlendState1::GetDesc1 (d3d11_1.h)

Obtém a descrição do estado de mesclagem que você usou para criar o objeto de estado de combinação.

Sintaxe

void GetDesc1(
  [out] D3D11_BLEND_DESC1 *pDesc
);

Parâmetros

[out] pDesc

Um ponteiro para uma estrutura D3D11_BLEND_DESC1 que recebe uma descrição do estado de mesclagem. Esse estado de combinação pode especificar operações lógicas, bem como operações de mesclagem.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Use a descrição para mesclar o estado em uma chamada para o método ID3D11Device1::CreateBlendState1 para criar o objeto blend-state.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_1.h
Biblioteca D3D11.lib

Confira também

ID3D11BlendState1