Método ID3D11DeviceContext::ClearUnorderedAccessViewFloat (d3d11.h)
Limpa um recurso de acesso não ordenado com um valor float.
Sintaxe
void ClearUnorderedAccessViewFloat(
[in] ID3D11UnorderedAccessView *pUnorderedAccessView,
[in] const FLOAT [4] Values
);
Parâmetros
[in] pUnorderedAccessView
Tipo: ID3D11UnorderedAccessView*
O ID3D11UnorderedAccessView a ser limpo.
[in] Values
Tipo: const FLOAT[4]
Valores a serem copiados para canais correspondentes, consulte comentários.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Essa API funciona em UAVs (exibições de acesso não ordenado) FLOAT, UNORM e SNORM, com conversão de formato de FLOAT para *NORM, quando apropriado. Em outros UAVs, a operação é inválida e a chamada não alcançará o driver.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |
Biblioteca | D3D11.lib |