D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS enumeração (d3d11.h)
Especifica os recursos de processamento de vídeo relacionados à desinterlacização, à conversão inversa de telecine (IVTC) e à taxa de quadros.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS_DEINTERLACE_BLEND = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS_DEINTERLACE_BOB = 0x2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS_DEINTERLACE_ADAPTIVE = 0x4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS_DEINTERLACE_MOTION_COMPENSATION = 0x8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS_INVERSE_TELECINE = 0x10,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS_FRAME_RATE_CONVERSION = 0x20
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS_DEINTERLACE_BLEND Valor: 0x1 O processador de vídeo pode executar a desinterlacagem de combinação. Na desinterlacagem de combinação, os dois campos de um quadro entrelaçado são misturados em um único quadro progressivo. Um processador de vídeo usa o desinterlacing de combinação quando ele desinteracta a taxa de metade, como ao converter 60i em 30p. A desinterlacagem de combinação não requer quadros de referência. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS_DEINTERLACE_BOB Valor: 0x2 O processador de vídeo pode executar a desinterlacização bob. Na desinterlacagem bob, as linhas de campo ausentes são interpoladas das linhas acima e abaixo. A desinterlacização de Bob não requer quadros de referência. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS_DEINTERLACE_ADAPTIVE Valor: 0x4 O processador de vídeo pode executar a desinterlacização adaptável. A desinterlacagem adaptável usa interpolação espacial ou temporal e alterna entre os dois em uma base campo a campo, dependendo da quantidade de movimento. Se o processador de vídeo não receber quadros de referência suficientes para executar a desinterlacização adaptável, ele retornará à desinterlacização bob. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS_DEINTERLACE_MOTION_COMPENSATION Valor: 0x8 O processador de vídeo pode executar a desinterlacagem compensada por movimento. A desinterlacagem compensada por movimento usa vetores de movimento para recriar linhas ausentes. Se o processador de vídeo não receber quadros de referência suficientes para executar a desinterlacagem compensada por movimento, ele retornará à desinterlacagem bob. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS_INVERSE_TELECINE Valor: 0x10 O processador de vídeo pode executar o IVTC (Telecine inverso). Se o processador de vídeo der suporte a essa funcionalidade, o membro ITelecineCaps da estrutura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS especifica quais modos IVTC têm suporte. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS_FRAME_RATE_CONVERSION Valor: 0x20 O processador de vídeo pode converter a taxa de quadros interpolando quadros. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d3d11.h |