estrutura D3D10_EFFECT_DESC (d3d10effect.h)
Descreve um efeito .
Sintaxe
typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
BOOL IsChildEffect;
UINT ConstantBuffers;
UINT SharedConstantBuffers;
UINT GlobalVariables;
UINT SharedGlobalVariables;
UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;
Membros
IsChildEffect
Tipo: BOOL
TRUE se o efeito for um efeito filho; caso contrário , FALSE.
ConstantBuffers
Tipo: UINT
O número de buffers constantes.
SharedConstantBuffers
Tipo: UINT
O número de buffers constantes compartilhados em um pool de efeitos.
GlobalVariables
Tipo: UINT
O número de variáveis globais.
SharedGlobalVariables
Tipo: UINT
O número de variáveis globais compartilhadas em um pool de efeitos.
Techniques
Tipo: UINT
O número de técnicas.
Comentários
Para obter uma descrição de efeito, chame ID3D10Effect::GetDesc.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d10effect.h (inclua D3D10.h) |