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estrutura D3D10_EFFECT_DESC (d3d10effect.h)

Descreve um efeito .

Sintaxe

typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
  BOOL IsChildEffect;
  UINT ConstantBuffers;
  UINT SharedConstantBuffers;
  UINT GlobalVariables;
  UINT SharedGlobalVariables;
  UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;

Membros

IsChildEffect

Tipo: BOOL

TRUE se o efeito for um efeito filho; caso contrário , FALSE.

ConstantBuffers

Tipo: UINT

O número de buffers constantes.

SharedConstantBuffers

Tipo: UINT

O número de buffers constantes compartilhados em um pool de efeitos.

GlobalVariables

Tipo: UINT

O número de variáveis globais.

SharedGlobalVariables

Tipo: UINT

O número de variáveis globais compartilhadas em um pool de efeitos.

Techniques

Tipo: UINT

O número de técnicas.

Comentários

Para obter uma descrição de efeito, chame ID3D10Effect::GetDesc.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d10effect.h (inclua D3D10.h)

Confira também

Estruturas de efeito (Direct3D 10)